Kérdés:
Milyen előnyökkel jár a különféle keretelrendezések?
Carbon Soar
2020-06-19 12:42:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Különböző keretek nézegetésekor rengeteg leírás található a karok felállításának különböző módjairól. Léteznek-e objektív leírások arról, hogy ezek az elrendezések hogyan változtatják meg a repülési jellemzőket, és nem csak azt, hogy "tetszik ez az érzésem"?

Például az iFlight kereteket nézve az XL5 és az SL5 szinte azonos, kivéve az egyik egy "True-X" elrendezés, míg a másik a "Squished-X" elrendezés.

Néhány olyan kifejezés, amellyel kapcsolatban nagyon szeretném látni a repülési jellemzők szilárd leírását: / p>

  • True-X
  • Squished-X
  • Stretch-X
  • Deadcat
Kettő válaszokat:
Ben Wilson
2020-06-20 09:10:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sajnos valóban személyes preferenciákról van szó.

Megpróbáltam ugyanazt a lépést naplózni mind a hangmagasságban, mind a gördülésben egy kifeszített x kereten, hogy megállapítsam, pontosan mekkora különbség van, és nem tudtam találjon bármilyen különbséget az eredményekben.

A nyúlt x-et általában előnyben részesítik a versenyzéshez, de Thomas Bitmatta úgy döntött, hogy az x-et választja JS-1 vázához.

Meghatározásokért:

  • Igaz X - szimmetrikus mind az X, mind az Y dimenziókban
  • X szögelt - szélesebb, mint a hosszú
  • X nyújtható - hosszabb, mint széles
  • Deadcat - elöl szélesebb, mint hátul
  • hibrid X - szélesebb hátul, mint elöl (lásd az XBEE MCK keretet).

Az elsődleges előny A squished X és a Deadcat előnye, hogy a kellékeket távol tarthatja a kamera keretétől, ha alacsony a kamera szöge.

Willrow Hood
2020-07-07 01:41:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

A tervezőként és a keretek gyártóként itt áll a tapasztalatom (6+ év, 10 000 repülés, csak FPV, 107 pilóta / HAM)

  • True-X: Ha jól építesz és egyensúlyozol a terhelés ezek szimmetrikusan fognak repülni tekercsben / hangmagasságban. Ha az elforgatást 900 fok / sec-ra állítja (normál értékem), akkor a gördülés és a pálya (szabad stílus) időtartama, botjának mozgása és kéz-szem hasonló lesz. Általában a legjobb, ha megtanuljuk referenciaként.
  • Squished-X: (laterális x) Repülök ezekből néhányat, "úszó" van, és ugyanúgy, mint az x stretch, kissé más - de nem sok. Ezt az elrendezést nagyfelbontású forgatási munkánkhoz használom, kiválóan alkalmas serpenyők csúsztatására és zsinórtartásra.
  • Stretch-X: Ezeket már nem repítem túl sokat. Nem találtam előnyt a repülési stílusom szempontjából (minden szabad stílusú FPV, nincs verseny).
  • Deadcat: Véleményem szerint úgy repül, mint egy lateral-x.

Egyéb tényezők ezen kívül keret alakja befolyásolja a teljesítményt. Az ESC a karokon és az AIO-val szemben hatalmas, amikor a súlyt mozgatja és megváltoztatja a tehetetlenségi tömeget (a gyorsulás ellenállása). Ugyanez vonatkozik a kar tömegének megoszlására is. A rakat magassága is fontos.

Ha új pilóta vagy, aki a tiszta-x felé hajlik.

Általában a keret az utolsó repülési érzés 10% -át adja. Az elektronika, a hangolás, a súly, a súlyeloszlás, a hajtáslánc (motor + támaszték), az akkumulátor mérete / típusa, az akkumulátor felszerelése és az építési készség ugyanolyan fontos, mint a váz.

Megváltoztathatom a KV-t: 10% és cserélje a kellékeket, és 20-szor más repülést érjen el, mint a kararány megváltoztatása.

Ha először a pure-x-re fókuszál, akkor a kéz-szem gyengíti, hogy később észrevegye a különbséget.



Ezt a kérdést és választ automatikusan lefordították angol nyelvről.Az eredeti tartalom elérhető a stackexchange oldalon, amelyet köszönünk az cc by-sa 4.0 licencért, amely alatt terjesztik.
Loading...